반응형 넷마블1 (기업분석) 넷마블 _ short report ! 기업분석 1) 나 혼자만 레벨업 나혼렙 글로벌흥행을 통해 건재한 개발력을 증명. 9월 대규모 업데이트 및 4분기 OTT 내 신규 시즌 방영에 따라 추가적인 매출 상승 가능성이 높음 한국뿐만 아니라 미국, 일본에서 매출이 증가하면서 글로벌 퍼블리싱 경쟁력이 역시 확인 나혼렙은 국내 모바일 게임 매출 순위에서 5월 1위, 6월 7위를 거쳐 7월에는 20위까지 하락한 모습. 3분기 실적에서 나혼렙 매출의 지속성은 매우 중요한 상황 -> 나혼렙으로 인한 매출 및 이익의 증가엔느 물음표가 붙음 2) 신작 3) 기타 한편 수년에 걸친 비용 효율화 효과가 2분기 폭발적으로 반영. 2017년 이후 처음으로 분기 1천억원 이상의 영업이익을 기록 2분기 실적 서프라이즈는 나혼렙이 전체 매출의 20%를 차지하며 가장 .. 2024. 9. 24. 이전 1 다음 반응형